【blender:4日目】トロフィー・窓光らせる

今日したこと
- M designさんの動画みて、トロフィーの制作(2時間ぐらいかかった)
- 建物の窓を光らせて、そういう雰囲気を出す
感想・思うこと
- トロフィーの土台のところがよくわからなくて、ひとまずアドオンのマテリアルライブラリーというのを使って作った
- トロフィーのプレートが輝かなかた…メタリックにしたのに全然メタリックにならなくて悔しい。
- ライトの当てかたが下手すぎる。
- ZXY軸がどの方向に向かっているのかをちゃんと把握すれば、スケールとかグラブとかやりやすくなるとわかった。
- 光を後ろから照らすの良い感じ。
- 四角だらけなら、頑張ったら、ハロウィンっぽい洋館のローポリ?作れる気がしてきた。

