【blender:12日目】キャンドルのガラスの質感だけ

キャンドル制作

今日も、M designさんの動画を見ながら制作。YouTube動画から、素材をダウンロードできるみたいですが、炎の画像が手に入りませんでした。そのほか、机のテクスチャや背景の設定がわからなかったのでひとまず飛ばして、ガラスの部分だけやってみました。
ガラスっぽい質感を作る

Material Properties
- Transmission(伝播):1
- Alpha:0.6
- Settings>Blend ModeをAlpha Blendにする
- Settings>Screen Space Refrectionにチェックを入れる

Render Properties
- Screen Space Reflection>Reflectionにもチェックを入れる(切り替え重いので注意)
Cyclesでレンダリングするとこんな感じ
